在MAYA中,基础操作界面由多个主要组件组成。以下是这些组件的简要介绍: 1. 菜单栏:位于MAYA窗口的顶部,包含了各种菜单选项,用于访问MAYA的各种功能和工具。 2. 工具栏:位于菜单栏下方,包含了一些常用的工具按钮,例如选择、移动、旋转等,方便用户快速访问常用工具。 3. 视图窗口:位于工具栏下方,是用户主要进行建模、动画和渲染等操作的区域。MAYA默认包含四个视图窗口,分别是透视视图、正交视图、侧视图和前视图,用户可以根据需要调整和添加视图窗口。 4. 时间轴:位于视图窗口下方,显示了场景中的时间轴,方便用户编辑和控制动画的关键帧。 5. 属性编辑器:位于视图窗口右侧,用于编辑和修改选择对象的属性,例如位置、旋转、缩放等。 6. 节点编辑器:位于属性编辑器下方,用于编辑和管理场景中的节点,例如模型、材质、灯光等。 7. 下方状态栏:位于窗口底部,显示了一些状态信息,例如当前时间、帧数、选择对象等。 这些组件共同构成了MAYA的基础操作界面,用户可以通过它们进行建模、动画、渲染等各种操作。