马建模贴图材质渲染动画基础教+中文字幕
通过从建模开始重新创建野马并完成最终渲染,提升您在中的技能。
该课程将通过重现残酷的马杰作来解释所有功能。
了解如何将技术组合在一起以获得您曾经拥有的最佳工作流程。
结构化程序将帮助您逐步学习,直到获得最终结果。
让我们在一个地方做所有事情,成为一名通才!
第 1 课:第一阶段建模
有用的插件。
基于图元创建基本形状。
使用自动重新拓扑。
Blender 中的雕刻模式。
第 2 课第二阶段建模
创建带子和尾部几何图形。
眼镜和嘴的几何形状。
重新拓扑,UV 展开。
第 3 课:肌肉和解剖学
雕刻图层。
将肌肉和静脉分成不同的通道。
烘烤位移。
第 4 课:着色/纹理/照明
物质画家。
创建纹理贴图。
用于循环渲染的着色器设置。
第 5 课:头发,尾巴
修饰的基础知识,创建鬃毛着色器。
着色器设置。
第 6 课:美容
马身美容,戴口罩。
毛皮着色器设置。
第 7 课:摆姿势进行演示。
制作骨头。
创建最简单的装备以便于操作。
着色鳞片,摆出英姿飒爽的姿势。
蹄子撞击地板的简单动画。
第 8 课:使成为
渲染设置,设置灯光。
最终场景渲染。
渲染组合。
包含中字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考
时长:6小时,大小:压缩包:1.31 GB,格式:MP4格式,使用软件:Blender, Substance Painter,附源文件,共8个章节,语言:英语