新的捕捉变换插件
添加了一个新插件以使用矩阵驱动的工作流:snapTransform。使用 snapTransform 插件可以烘焙变换的当前位置,或同时重新设置变换的父对象并烘焙变换。它包含用于在某个帧范围内进行烘焙的选项,用于变换要烘焙的组件的控件(SRT 和斜切),以及保留枢轴或 offsetParentMatrix 的设置,同时使可视变换保持在相同位置。
snapTransform 插件利用 MDagPath.matchTransform 功能,它是实验性开发人员插件。若要使用该插件,请使用 Python OpenMaya 和 maya.cmds。
若要加载 snapTransform 插件,请选择“窗口 > 设置/首选项 > 插件管理器 > snapTransform.py”(Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager > snapTransform.py)。如需可与此插件结合使用的标志列表,请键入 -help。