【UE 网络】专用服务器和多个客户端加入游戏会话的过程,以及GameMode、PlayerContr

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发布时间:2024-09-28 03:03

当我们需要打包UE专用服务器的时候,需要编译源码,只有源码才可以编译专用Server; 安装版本没有Server相关的编译目标,项目开发建议使用安装版本,Gameplay网游开发需要下载源码测试网络相关功能; 本文章只说明打包Windows平台的Server,Linux的Server自行查阅文档,需要下载一个交叉编译软件。 #1 Github和Epic Games账号关联 #2 Git下载源码,拉取更新 #3 建立测试工程(C++工程) #4 打包专用Server(windows平台) #5 打包客户端.

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