在中,网格 (Mesh)是构建虚拟世界的核心元素之一。无论是角色、环境、物品,还是其他对象,它们的外形通常都是由网格构成的。网格是一种三维几何形状,由一组顶点、边和面组成。静态网格 (Static Mesh)骨骼网格 (Skeletal Mesh)静态网格 (Static Mesh)静态网格是指不具有骨骼结构的三维模型,它通常用于那些不需要动画或者骨骼运动的对象,比如建筑、家具、武器(没有动画时)等。静态网格相对轻量,在性能开销上更小。