UE4中蓝图构造脚本和C++中构造函数

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发布时间:2024-09-25 23:50

一,关于类的封装 1,类的成员的作用域只能在内部,外部无法访问 2,内外部可以通过类变量访问public成员 3,类成员的作用域与类成员访问级别没有关系 4,struct 默认的属性是public 5,class默认的属性是private   二,构造函数 1,系统会有默认的构造函数(函数体为空)和拷贝构造函数(进行简单的成员变量值复制) 2,如果显示的定义了构造函数,则默认的构...

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