CG资讯  ·  2024-09-28 05:13
干货!那些CG行业的英文职业术语都是干啥的?
CG资讯  ·  2024-09-28 04:28
使用运行和模拟选项来运行测试和模拟游戏。
IT之家 9 月 26 日消息,二次元美少女战术射击游戏《白厄战境(Fate Trigger: The Novita)》昨日公开了最新战斗 CG 预告,并已于 9 月 25 日在 Steam 平台开启封闭 Alpha 测试。该作由腾讯旗下的 Saroasis Studios 基于最新虚幻引擎 5 开...
CG资讯  ·  2024-09-28 01:27
CG资讯  ·  2024-09-27 22:42
文章浏览阅读1w次,点赞5次,收藏56次。转载自http://www.jiamisoft.com/blog/7249-erzhituxiangjiamisuanfaarnold.htmlhttps://blog.csdn.net/yezi_happy/article/details/52804574...
Trent Alexander-Arnold, 25, from England ➤ Liverpool FC, since 2016 ➤ Right-Back ➤ Market value: €70.00m ➤ * Oct 7, 1998 in Liverpool, England...
CG资讯  ·  2024-09-27 22:31
CG资讯  ·  2024-09-27 22:14
渲染您的第一个场景本教程介绍了一个如何在 Maya 中使用 Arnold 渲染场景的简单示例。 假定您已完成以下操作: 请注意渲染器选项在组中的排列方式(这将在 Arnold 渲染设置主题的子主题中予以详细介绍)。 下一步,创建一个平面来作为地板。单击 Maya 工具架的“多边形”(Po...
CG资讯  ·  2024-09-27 21:46
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。...
CG资讯  ·  2024-09-27 21:23
Arnold 教科书级百科全书 通过本教程你可以学习到:Arnold6 的工作流程、全面采样设置及注意事项、光线深度设置、全面的灯光使用、Arnold 天空、室内照明、HDRI 照明、环境雾、环境体积、节点编辑器、标准材质、常用各种节点、摄像机、景深、运动模糊、驱动、多通道、灯光组、标签、程序、粒子...
本文为大家总结的 UI、UX、UE 这 3 者之间的区别,总结一下就是,UI 更加关注与视觉设计和界面元素相关的内容,例如按钮、颜色、图标等;UX 更加关注用户在产品使用过程中整体感受和情感,包括交互动效、跳转方式等等;UE 则相对来说更加综合,同时涵盖了 UI 和 UX 的设计和考虑,也对设计师提...
CG资讯  ·  2024-09-27 20:43
CG资讯  ·  2024-09-27 16:22
一、序言3D 设计风格已经在越来越多的设计领域被广泛应用,其视觉表现和设计技法,也随着行业发展在不断进化演变着。我们可以发现,今天的 3D 设计已不仅是“立体感”和“真实性”的代名词,三维设计作品,已进化表现为更细腻多元的质感、更精致的高维建模、更丰富的色彩表现、以及更具艺术性的设计语言。但这些更成...
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